PYTHON中的龟……

大家一定想知道这是什么类型的标题,我们从python开始,现在有了乌龟,也许以后还会有更多动物出现(抱歉,我知道那是不好的一种)。 因此,请不要感到困惑,乌龟基本上就像一个画板,可让您像画颜料一样画画。 在油漆中,我们用铅笔绘制,这里将有一只乌龟,我们可以向任何方向移动以绘制各自的形状。 这个python界面类似于我们在C语言中使用的图形。C语言中的图形语法和处理方式非常令人困惑。 但是在python中,当我们并排给出任何命令时,我们可以看到乌龟移动了。 所以我选择了乌龟这个话题,因为,我们将用python做一个小型游戏,就像两个玩家之间的100米比赛。 这就像掷骰子,并取决于玩家前进的数字。 第一个到达终点的人赢得了比赛。 这是我们的最终目标。 因此,让我们开始吧,

在左侧,我们可以看到乌龟光标的各种形状。 默认情况下,我们将获得经典光标,如果要更改,可以在上述命令的帮助下进行更改。

由于这只是乌龟的简介,因此今天我们将讨论乌龟中的四个基本命令,这些命令用于使乌龟向任意方向移动。 在n个命令的帮助下,我们可以更改乌龟的宽度,颜色,背景色,位置等,我们将在以后的博客中看到这些命令。 因此,用于推动乌龟前进的基本命令如下所示,正如我在第一个博客中明确提到的python的易用性一样,我们在此处也可以看到相同的内容,因为命令本身就是“ forward”:

例如。 z.fd(100)将使乌龟向前移动100个单位,这些单位基本上像1厘米。 同样,我们有向后移动的命令为:

现在我们知道了如何向前和向后移动乌龟,现在,如果我们想让乌龟旋转到某个角度怎么办,也可以借助两个名为left和right的命令来实现,如下所示:

这些命令会将我们的python角度更改为命令中指定的程度。 因此,现在我们知道了python运动的基础知识。 让我们借助以下命令快速绘制一个矩形:

用于绘制矩形的IDLE命令
龟窗

因此,对于当今的代码工作,您需要做三件事:

借助循环概念绘制矩形

绘制带有或不带有循环概念的正方形。

在循环概念的帮助下绘制一个六角形。

这只是乌龟概念的介绍,因为我只想分享在python中绘制的简单性。 我们将在下一个博客中开始我们的小游戏,因此尝试上述问题并保持编码…